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26.11.11

Videojuego: Ultimate Marvel vs. Capcom 3


Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Capcom, 2011

Ya hablamos aquí de la versión original de este videojuego, pero no puedo dejar pasar la oportunidad de reseñar esta versión mejorada. El modo de juego es lo común en un videojuego de peleas: controlas a un equipo de personajes, batallas contra una serie de equipos de personajes contrincantes y finalmente te enfrentas a un jefe final (de gran tamaño, claro).

A diferencia de la versión original, esta versión se siente mucho mejor pensada y ejecutada. Muchos de los problemas que tenía la original fueron removidos, en particular aquellos que tienen que ver con el modo de juego en línea. Adicionalmente, se añadieron mejoras en el desempeño de los personajes, nuevos ataques, nuevos escenarios y, lo que considero más importante, nuevos personajes.

Son estos nuevos personajes los que hacen que el juego se sienta como algo nuevo y mucho más divertido: Hawkeye brinda nuevas posibilidades para aquellos que, como yo, disfrutamos de las peleas a distancia mediante el uso de proyectiles; Firebrand es un demonio que le da un nuevo "aire" a las peleas y movimientos aéreos; Ghost Rider es otro experto en la lucha a distancia, aunque su enfoque es más encaminado hacia el uso de sus cadenas como armas; Strider Hiryu y Dr. Strange son personajes altamente técnicos y poderosos, cada uno a su propia manera; Nemesis es un mounstro que golpea fuertemente y, en algunos casos, resulta imparable; Nova y Iron Fist son personajes fuertes con muchas posibilidades para combos y Rocket Raccoon es un experto en el uso de armas y trampas.

Pero la verdadera diversión y el punto en el que el juego se vuelve un desafío de estrategia es con los otros dos personajes nuevos:

Frank West es un personaje enfocado a los combos, es decir, a la sucesión de golpes encadenados para causar más daño, sin embargo, su estado inicial no genera mucho daño ni consta de velocidad que valga la pena, por lo que necesita "subir de nivel". Usando su cámara, Frank West puede incrementar su nivel y, consecuentemente, sus habilidades, armas y capacidad de daño. El uso de su cámara es uno de los puntos principales de la estrategia y cuyo poder puede ser incrementado si Frank bebe una cerveza (con el consecuente vómito que lo acompaña 10 segundos después).

Phoenix Wright es, sin duda, el personaje que demanda una estrategia más elaborada y un desempeño mucho mayor.  Siendo un abogado y no un luchador, Wright depende de movimientos que causan daño de manera indirecta al enemigo. La estrategia depende de la recolección de evidencia válida (un movimiento que te deja completamente vulnerable a cualquier ataque y que, por tanto, requiere de otros atques y asistencias para poder ejecutarlo) en el modo Investigación y de la aplicación correcta de un ataque con su característico "Objection" (con globo de texto incluido) en el modo Juicio. Una vez aplicado lo anterior, Wright se convierte en el personaje más poderoso del juego (después del jefe final, claro) y le da acceso a un ataque especial que es, cuando menos, hilarante.

Si no tienen la versión original, este es un buen momento de entrarle a este gran juego. Si ya tienen la versión original, recuerden que hay varios lugares donde pueden vender o intercambiar juegos.

 
 

18.10.11

Videojuego: Batman: Arkham City


Batman: Arkham City
Rocksteady / WB Games

No todos, pero una buena cantidad de personas en el mundo exigen que los productos en los que gastan el dinero (poco o mucho, según el caso) que ganan tengan un nivel de calidad que esté de acuerdo o, preferentemente, por encima de sus expectativas. El nivel de esas expectativas, a su vez, también es muy variable dependiendo del nivel socioeconómico y cultural de la persona en cuestión. Esto hace que entregar un producto verdaderamente de calidad se convierta en una tarea terriblemente difícil.

En la industria del videojuego, esta tarea se ha venido tratando de solucionar mediante el lanzamiento de contenido descargable que convierte la experiencia de juego en algo mucho más grande e interesante...

Pero, ¿por qué el usuario debe esperar a que este contenido esté disponible e, incluso entonces, por qué pagar una cantidad económica por el mismo? ¿No sería acaso mejor que el usuario tenga acceso a un juego entretenido y monumental desde el momento mismo de la compra y que, si es no es suficiente, se decida a comprar contenido descargable más adelante?

Batman: Arkham City no basa su calidad en contenido descargable, sino en el contenido mismo del disco. Basta con experimentar unos cuantos minutos del modo historia para adentrarnos en la trama, volarnos la cabeza con la jugabilidad y mostrarnos la manera de generar un tributo honesto a 70 años de historia del Caballero Nocturno.

La historia, continuación directa de Batman: Arkham Asylum, extiende la narrativa para incluir a una buena cantidad de personajes de la galería de villanos del superhéroe, sin sentirse forzada. Entre la historia principal y el montón de historias alternas y sub-misiones, el videojuego ofrece una experiencia impresionante en un entorno cuasi-abierto.

Sin duda, una excelente recomendación para los seguidores de Batman y para aquellos que disfrutan de los videojuegos de acción. No recomendado por cierto, si no te gustan los videojuegos donde se propinen sandwiches de nudillos cada que sea posible.


20.5.11

Videojuego: Marvel vs, Capcom 3


Marvel vs. Capcom 3
Capcom

Esta es la tercer entrega en la mítica serie de videojuegos de pelea que Capcom produce y que comenzaron con X-Men vs. Street Fighter... Aunque, de hecho, comenzó antes, con un juego llamado X-Men: Children of the Atom. La serie reúne a personajes icónicos de la casa productora de cómics Marvel con personajes semi-icónicos de la casa productora de videojuegos Capcom.

Las diferencias, sin embargo, con sus predecesores, son enormes. Hablemos solo de la entrega anterior: a diferencia de su predecesor, Marvel vs. Capcom 3 no es una vorágine de personajes, poderes, movimientos, luces y demás pirotecnia gráfica en 2D. Esta es una vorágine (no de personajes, eso les molestó a muchos) de poderes, movimientos, luces y demás pirotecnia gráfica en 3D.

La onda está así: escoges a 3 personajes distintos y te enfrentas a otros equipos de 3 personajes hasta enfrentarte a un jefe final (más poderoso y grande). Al vencerlo, ganas el juego. Al ganar el juego desbloqueas cosas (incluyendo otros personajes). Sencillo. A pesar de que en esta entrega se prometió una historia sólida, no hubo tal cosa sino solamente historias situacionales entre los personajes de ambas casas.

Las gráficas en 3D le sientan bien al juego y le dan una mucha mayor espectacularidad al mismo sin detener con ello la constante e imparable masa de luces y colores que vemos en pantalla.

Los personajes elegidos para el juego son cuestionables y el ahondar en ello nos llevaría horas. Aún así hay adiciones grandiosas como Amaterasu (del videojuego Okami), Phoenix (de los X-Men), Wesker y Chris (de Resident Evil), Thor (quien no se luce, pero hace su trabajo y ya merecía salir en un videojuego), Haggar y Arthur (personajes de videojuegos clásicos, quienes recién se estrenan en videojuegos de pelea), Super Skrull, Dormammu y M.O.D.O.K. (interesantes super villanos de Marvel que le dan mayor variedad al tipo de personajes), Dante y Trish (de Devil May Cry), She-Hulk y el super carismático Deadpool (quienes le pone en la madre verbalmente a todos los personajes). Otros personajes nuevos en la serie son C. Viper, Zero, Hsien-Ko, Viewtiful Joe (los cuatro habían aparecido en videojuegos de peleas, pero no de la serie), Spencer, X-23 y Taskmaster.

Otros personajes regresan: Captain America, Ryu, Iron-Man, Morrigan, Hulk, Chun-Li, Spider-Man, Felicia, Wolverine, Dr. Doom, Tron, Storm, Magneto, Akuma, Sentinel, Jill, Shuma-Gorath (estos dos últimos solo son accesibles como descarga).

Una de las mayores promesas del juego es que dispondrá de mucho contenido descargable en el futuro, aunque, personalmente (y debido al enlace emocional que la serie tiene con mi juventud), considero que ya es un excelente juego por sí solo.

Además, el poder convertir a Phoenix en Dark Phoenix (con el obvio aumento de poder que eso conlleva), el detener el tiempo con Amaterasu, el poder ganarle a alguien usando a M.O.D.O.K., el ayudar a Sir Arthur a rescatar a su princesa y el poner a Deadpool a golpear a los contrincantes con la barra de vida... es la neta.

Algo que olvidaba mencionar es el excelente trato que se les dio a los personajes en este juego, permitiendo que interactúen entre ellos como nunca se había visto. Es hilarante escuchar a Shuma-Gorath coqueteandole a Hsien-Ko del mismo modo en el que Iron-Man le coquetea a todo lo que se mueve.

25.11.09

Videojuego: Little Big Planet



Little Big Planet
MediaMolecule


Ya saben que con esto de los videojuegos tenemos que ser un poco tardados por el simple hecho de que la lana no alcanza como para comprarse los juegos más nuevos cada que salgan. Además, no me atrevería a juzgar un juego sin antes haberlo jugado lo suficiente como para emitir un juicio justo... Mi juicio en cuanto a Little Big Planet es que se trata de una maravilla.


Se trata de un juego que, en esencia, es simple: un juego de plataforma multijugador (hasta para 4 personas). Para ir avanzando hay que brincar, brincar encima de enemigos, resolver acertijos... en fin, lo que se ha visto en otros juegos.


Lo que lo convierte en un juego magnífico es la capacidad de crear un juego mucho más allá de lo que se presenta como la "historia" dentro del juego, convirtiéndolo en un verdadero planeta en pequeño.


Y es que las posibilidades son enormes. Todos los que poseen el juego pueden comenzar a crear niveles hechos desde cero o en base a ciertas plantillas. Los creadores del juego también han continuado generando contenido descargable para hacer de la experiencia de creación algo más entretenido y con mayores posibilidades creativas.


Lo único que necesitas es conexión a Internet para que el juego nunca termine... no importa que parezca un juego para niños, yo ya preparo mi primer nivel para publicarlo.


Absolutamente recomendable.

6.9.08

Videojuego: Okami

Okami
Capcom / Clover Studio

Sin duda, uno de los videojuegos de aventura más impresionantes que se han visto. Disponible para Playstation 2 y, magistralmente, para Nintendo Wii (donde ya tuve oportunidad de jugarlo y resulta una experiencia muy divertida).

Los gráficos están enteramente inspirados por el arte, la pintura y la cultura japonesa. La trama en sí gira alrededor de un cierto tipo de pintura japonesa que se utilizaba en aquella época y que, mediante pliegos o rollos de papel, relataban las hazañas de los guerreros de la época y mostraban a los monstruos y seres de leyenda.

La historia nos sitúa en el japón medieval, en las zonas rurales donde la gente lucha día con día para ganarse la vida. No obstante, también deben lidiar con el hecho de que se encuentran rodeados por el mal.

Es ahí donde el personaje bajo nuestro control (no menciono más para no arruinarles la gran historia) entra en escena, con el poder necesario para hacer que estas "zonas malditas" (¡¡¡merol!!!) desaparezcan, venciendo la oscuridad del mal mediante la luz del bien...

Y bueno, podrá sonar tan ñoño como quieran, pero la historia cuenta con suficientes gags y situaciones "maduras" como para entretener y, si al principio creen que se trata de un juego bobo y para niños, los reto a completar al 100% el juego.

3.1.08

Videojuego: The Simpsons Game



The Simpsons Game
Electronic Arts

Aprovechando (no hay otra palabra) el entusiasmo que los fans sentimos por los personajes de piel amarilla más famosos del planeta y el frenesí que se causó con su primer largometraje, Electronic Arts nos trae un nuevo juego de video de los Simpson (recordemos el famoso 'Hit and Run', el 'Wrestling' y aquél en donde podían jugar hasta cuatro personas en la maquinita para derrotar al señor Burns) y, a pesar de tener todo en su contra para crear un juego original, en realidad sorprende lo bien que entienden a la serie y su propósito original.

Y es que, antes de ser un escaparate para cualquier actor, cómico, cantante o "celebridad" que desea ser inmortalizado en amarillo... los Simpson eran, originalmente, una serie que se burlaba de las otras series de televisión (primero presentandonos a personajes fuera de cualquier contexto "familiar" que se hubiera presentado antes y luego mediante la inclusión de parodias de todo tipo).

El principal acierto de este videojuego es que recoge precisamente esa premisa y la lleva al campo correspondiente, haciendo de éste, un videojuego que parodia o se burla de los demás videojuegos.

Así tenemos misiones de todo tipo, como The Day Of The Dolphin, Medal of Homer, Bartman Begins, Grand Theft Scratchy y Shadow of the Colossal Donut (todos inspirados en títulos de otros juegos). Del mismo modo, a lo largo de la historia (que en todo momento nos remite a la historia misma de la familia Simpson y todos los personajes de Springfield) nos podemos encontrar los clichés de todo videojuego (hábilmente puntualizados por el Tipo de las Historietas) como el doble salto, los botones de acción, etc. y los colectibles que, como ya sabemos todos, desbloquean premios y cosas ocultas.

Hábil inclusión de gags, parodias y de todos los personajes (o casi todos) sin sentirse forzado ni fuera de lugar. Muy divertido y nada complicado (excepto el de Shadow of the Colossal Donut que me costó un pedo).

29.11.07

Videojuego: Aqua Teen Hunger Force


Aqua Teen Hunger Force
Zombie Ninja Pro-AM
Midway

Ya sé que es nerd hablar de videojuegos, pero no puedo dejar pasar la oportunidad, considerando que, originalmente, este blog prometía hablar también de videojuegos y, en casi dos años de existencia, no ha existido ni una sola reseña de esas cosas que tanto nos entretienen y nos quitan el tiempo.

Y empezamos con otra gran obra inspirada y protagonizada por los Aqua Teen Hunger Force, escrita y con las voces de Matt Maiellaro y Dave Willis (sus creadores).

Todo comienza cuando Frylock recibe una invitación para pertenecer a un club de golf exclusivo en New Jersey. Master Shake, celoso, decide jugar bajo sus propias reglas. Las cosas se complican cuando aparecen las liendres de Carl, los pavos cibernéticos, los brownies mutantes, los celenitas, etc. para evitar que completes cada curso.

Solo a los creadores de esta singular serie animada se les podría ocurrir un juegazo donde tienes que partir madres jugando golf, partir madres en carreras (en tu carrito de golf, por supuesto) y partir madres (literalmente) a los enemigos que se te ponen enfrente.

No hay ni zombies ni ninjas en este juego de golf, pero dudo mucho que los vayas a extrañar. Lo mejor son los comentaristas (El Comentarista y el Fantasma Cibernético de las Navidades Pasadas) y los extras que trae el juego (3 episodios clásicos de la serie y uno completamente nuevo, cameos que se pueden ir desbloqueando en cada nivel y una pelea intergaláctica definitiva por el control del Broodwich).

Hilarante.